유럽의 비디오 게임 개발자들은 화요일 무역 협회 (Trade Association)에서 발표 한 보고서에 따르면, 유럽 게임 시장이 더 넓은 유럽 게임 시장 시장이 계속 증가 함에도 불구하고 2023 년에 수익은 처음으로 하락하는 것을 보았다.
매년 전 세계적으로 1,000 억 유로 이상의 가치가있는이 지역에서 활동하는 해외 회사를 포함한이 업계의 유럽 시장은 2023 년에 257 억 유로로 증가했습니다.
그러나 유럽 개발자의 수익은 유럽 게임 개발자 연맹 (EGDF)의 보고서가 해고 및 스튜디오 폐쇄를 인용하면서 189 억 유로에서 1,870 억 유로로 감소했습니다.
유럽 전역의 수치는 국가 차원의 느린 데이터에 의존하기 때문에 지연되었으며 프랑스와 폴란드 개발 핫스팟은 여전히 누락되었습니다. EGDF 전무 이사 Jari-Pekka Kaleva는 일부 국가 협회의 작업의 격차는 컬렉션을 방해하고 있으며 유럽의 비디오 게임 정책에 대한 맹인 비행을 피하기 위해 더 많은 공공 투자를 요구했다.
침체에도 불구하고 개발자 고용은 2022 년 90,000 명에서 91,000에서 2023 년까지 증가했지만 Kaleva는 반등에 대해 낙관적이지 않다고 말했다.
독일의 게임 산업 협회 (Games Industry Association)는 최근 2025 년 게임 회사 수가 감소했으며, 펠릭스 포크 (Felix Falk) 전무 이사는“또 다른 매우 어려운”연도라고 불렀습니다. 그는 국가의 게임 시장이 성장 했음에도 불구하고 전 정부의 자금 조달 정책을 비난했다.
EGDF 보고서는 또한 프랑스와 벨기에와 같은 국가가 광범위한 자금 조달 계획을 제공하는 반면, 다른 사람들은 거의 또는 전혀 제공하지 않는 게임 개발자에 대한 국가 지원의 단편적인 특성을 강조합니다.
Kaleva는 또한 유럽 연합 EU 소비자 보호 규칙에 대한 우려를 제기했지만, 유럽위원회의 계획된 디지털 공정성 법에 대한 접근 방식을 환영했습니다.
게이머는 개발자가 게임을 종료하는 것을 방지하기위한 조치를 포함하여 ACT의 공개 상담 프로세스에 대한 응답을 조정했습니다.
최근의 기술 결함에 따르면위원회는 비디오 게임 부문에 대한 전용 커뮤니케이션을 준비하고 있음이 밝혀졌습니다.
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