Xbox 판매는 테이블에 없습니다. 마이크로소프트의 비디오 게임 사업부 책임자인 아샤 샤르마(Asha Sharma)는 뉴욕 타임즈와의 인터뷰에서 마이크로소프트가 콘솔 사업을 양도하거나 분사할 것이라는 사실을 부인했습니다. 소프트웨어.
이 성명은 몇 달 간의 추측 끝에 나왔습니다. The Information은 지난 6월 CEO Satya Nadella와 CFO Amy Hood가 Xbox를 그룹에서 분리하는 것을 고려했다고 보도했습니다. 같은 매체는 몇 주 전에 두 관리자 모두 이미 Sharma의 부서 구조 조정 계획을 지지하고 있다고 덧붙였습니다.
작업의 핵심
- 마이크로소프트는 엑스박스 분할을 부인했다. Sharma는 해당 부서가 판매용이 아니며 이를 부활시키기 위해 적합한 파트너와 운영 모델을 찾을 것이라고 확신합니다.
- 이 소문은 6월 The Information에서 탄생했습니다. Nadella와 Hood는 다음을 평가했습니다. 스핀오프 Xbox 리더십의 내부 계획을 지원하기 전에 비디오 게임 사업을 완료하십시오.
- 초점은 구조조정으로 옮겨진다. 회사는 소니와 닌텐도에 맞서 입지를 되찾기 위해 동맹과 새로운 운영 계획에 베팅하고 있습니다.
Nadella와 Xbox 리더십 사이의 맥박
논쟁을 해결하는 문장은 짧으면서도 강조적이다. 샤르마는 ‘엑스박스는 판매용이 아니다’고 말했다. The New York Times가 발표한 이 성명은 The Information이 지난 6월부터 기업 운영 가능성에 대해 보도해 온 정보와 모순됩니다.
이야기는 바로 거기서 시작됩니다. 미국 언론은 지난 6월 나델라와 후드가 사업부 완전 분할을 연구하고 있다고 밝혔다. 몇 주 후 그는 시나리오를 검증하고 두 경영진 모두 Sharma의 부서 개혁 계획을 지지한다고 확신했습니다. 순서를 보면 마이크로소프트의 경영진은 사업을 없애고 싶어한 것이 아니라 경영진을 바꾸고 싶어했다는 점을 분명히 알 수 있습니다.
샤마는 이를 명확하게 밝혔습니다. 그는 뉴욕타임스와의 인터뷰에서 “회사가 성공할 수 있도록 무엇이든 할 것”이라고 말했다. 그가 언급하는 방법 중에는 전략적 제휴, 다양한 운영 모델, 그리고 이를 달성하는 데 필요한 모든 것이 있습니다. 테이블에는 수치도 없고 알려진 구매자도 없습니다.
판매를 거부한다고 해서 이를 가능하게 한 문제가 해결되는 것은 아닙니다. Xbox의 사업은 여전히 나머지 그룹이 요구하는 수익성에 맞지 않습니다.
비디오 게임 사업에서 Microsoft의 위험은 무엇입니까?
Xbox는 수년 동안 Microsoft의 가장 불편한 부문이었습니다. Azure와 Office의 힘에 직면한 콘솔 및 구독 비즈니스는 마진이 더 부족하고 경쟁이 치열합니다. Sony는 PlayStation으로 선두를 유지하고 Nintendo는 휴대용 부문을 장악하고 있습니다. 해당 보드에서는 Xbox의 모든 움직임이 기술적 키가 아닌 재무 키로 읽혀집니다.
시장은 이러한 제스처를 주의 깊게 읽는 법을 배웠습니다. Sharma가 작업을 거부한다고 해서 Microsoft가 구조를 완화하기 위한 대체 공식을 계속 탐색하고 있다는 사실을 배제하는 것은 아닙니다. 이사회 자체는 실제로 전체 판매에 도달하지 않고 부분적인 합의 가능성을 열어주는 문인 외부 파트너에 대해 말합니다.
최근 몇 년간의 전략적 내기는 구독이었습니다. 게임 패스 이는 비디오 게임을 비즈니스 소프트웨어 스타일의 반복 서비스로 전환하려는 Microsoft의 노력에 집중되어 있습니다. 이러한 변화에는 부서의 비용에 압력을 가하고 경영진이 새로운 파트너를 찾는 이유를 설명하는 두 가지 변수인 사용자 수와 지속적인 콘텐츠가 필요합니다. 이 모델은 작동하지만 어떤 가격에도 작동하지 않습니다.
엑스박스가 기업 루머의 중심에 등장한 것은 처음이 아니다. 이 사업부는 특히 그 결과가 나머지 사업부보다 뒤처졌을 때 그룹 내 적합성에 대해 수년간 추측의 대상이 되어 왔습니다. 이제 차이점은 이름과 성이 함께 거부된다는 점입니다.
Activision의 그림자와 통합의 부담
맥락의 무게가 중요합니다. Microsoft는 2023년에 비디오 게임 부문 역사상 최대 규모의 Activision Blizzard 인수를 완료했습니다. 그 이후로 회사는 규제 당국과 투자자에게 이 베팅이 수익을 창출한다는 사실을 정당화해야 했습니다. 통합이 진행 중이지만 비디오 게임 비즈니스 계정에 미치는 영향은 여전히 면밀히 조사되고 있습니다.
스페인에서는 Xbox와 PlayStation이 충실한 플레이어 기반을 공유하고 Game Pass 유형 구독이 소비를 재정의하는 시장에서 싸움이 벌어지고 있습니다. 이 브랜드는 국내에서 Sony에 이어 2인자라는 역사적 위치를 갖고 있는데, Sharma의 구조 조정은 새로운 유통 공식과 제휴를 통해 이를 바로잡는 것을 목표로 합니다.
우리가 관찰한 것은 미국의 거대 기술에서 반복되는 패턴입니다. 소음이 불편해지면 작동을 거부하고 동시에 내부적으로 자산을 재정렬합니다. 여전히 열려 있는 질문은 Xbox가 현재 판매 중인지 여부가 아니라 숫자가 일치하지 않을 경우 해당 부서가 그룹 경계 내에서 얼마나 오랫동안 저항할 것인지입니다.
Microsoft의 다음 분기별 결과와 Xbox 리더십의 모든 움직임이 측정 기준이 될 것입니다. 규제 조사와 다음 주주 총회로 표시되는 Activision 통합의 발전에 따라 Sharma의 거부가 시간이 지나도 지속되는지 아니면 부서가 풀의 중심으로 돌아갈지 여부가 결정될 것입니다.
