브뤼셀에서는 디지털 공정성법을 제정하여 10가지 어두운 패턴을 금지하고 전리품 상자를 규제합니다.

디지털 공정성법(Digital Fairness Act)은 이미 초안을 갖고 있지만 아직 정확한 수치는 나와 있지 않습니다. 브뤼셀은 인터페이스를 통해 유통되는 내용이 아니라 인터페이스 디자인을 공격하는 텍스트를 사용하여 Meta, Google, TikTok 및 대규모 시장을 표적으로 삼습니다. 비용은 구체적인 제재가 아닐 것입니다. 4억 5천만 명의 소비자 앞에서 가격, 광고 및 광고를 재설계하는 것입니다.

작업의 핵심

  • 초안에는 비공개 제재 체제가 없습니다. 이번 수요일에 발표된 문서에는 벌금의 틀에 대해 자세히 설명되어 있지 않습니다. 그 부분은 의회와 의회 사이의 협상에서 결정될 것이며, 여기서 규범의 신뢰성이 위태로워집니다.
  • 촬영 중 스크린타임의 비즈니스 어두운 패턴과 중독성 있는 디자인은 플랫폼 광고 수익의 일부를 유지합니다. 인터페이스를 터치하는 것은 변환을 터치하는 것이므로 청구도 터치됩니다.
  • 스페인이 작업의 일부를 마치고 도착함 스페인 데이터 보호국과 불공정 경쟁법은 이미 브뤼셀이 유럽 연합 전체에서 조화를 이루고자 하는 관행을 추구하고 있습니다.

금지된 10가지 관행과 마찰을 안고 살아가는 비즈니스 모델

유럽연합 집행위원회는 이번 주 수요일에 ‘인터넷을 구매하고 탐색하는 모든 연령대의 소비자를 보호할 것’이라는 문자 그대로의 약속과 함께 이 제안을 발표했습니다. 이 표준은 지금까지 별도로 규제되었던 세 가지 측면, 즉 오해의 소지가 있는 가격과 가용성, 강박적인 사용을 조장하는 디자인을 통합합니다. 전리품 상자 비디오 게임을 예로 들 수 있으며, 그렇게 선언되지 않은 인플루언서 광고도 있습니다. 초점이 주제를 변경합니다. 콘텐츠가 아닌 인터페이스가 판단됩니다..

브뤼셀이 왜 거기에 초점을 맞추는지 이해하는 것이 중요합니다. 카운트다운 카운터, ‘2개만 남음’ 또는 전화로 취소된 구독은 설계 결함이 아닙니다. 이는 전환율을 향상시키고 광고 수익을 향상시키는 제품 결정입니다. 플랫폼이 이러한 방식으로 벌어들이는 모든 유로는 표준이 의문을 제기하고 싶어하는 유로입니다. 마찰은 규제 마찰 없이 20년 동안 수익화되었습니다..

전리품 상자, 인플루언서 및 그 과정에서 손실되는 마진

비디오 게임 챕터는 별도로 주목할 가치가 있습니다. 그만큼 전리품 상자 실제로 이는 반복적인 소득 기계입니다. 플레이어는 제품이 아닌 확률에 대해 비용을 지불합니다. 그들을 우연의 메커니즘으로 규제하면 유럽에서 모바일 비즈니스의 상당 부분을 지원하는 모델이 더 비싸지고 스페인은 거기에 무게를 두고 있습니다. 이 부문의 고용주는 스페인 비디오 게임 시장을 연간 20억 유로 이상으로 보고 있습니다. 확률을 지불하는 것은 제품을 구매하는 것이 아닙니다..

인플루언서 광고는 또 다른 측면입니다. 텍스트에는 유료 콘텐츠 식별이 필요합니다. 이는 이미 스페인의 광고 규정에 따라 요구되지만 Instagram이나 TikTok에서는 거의 준수되지 않습니다. 플랫폼의 경우 위험은 양날입니다. 추적성이 강화되면 비공식 재고의 일부가 사라집니다. 그렇지 않다면 책임은 결국 그들에게 전가되는 것입니다.

대형 마켓플레이스에는 여기에 자체적인 문제가 있습니다. Amazon은 쇼케이스이자 판매자 역할을 모두 수행하므로 표시할 재고 또는 강조할 가격을 결정합니다. 인터페이스를 설정하는 사람이 판매자 간의 경쟁도 설정합니다.. 소규모 거래자들은 수년간 위원회의 경쟁 서비스에 대한 이러한 비대칭성을 지적해 왔습니다.

버튼과 카운터를 재설계해야 하는 규칙이 손익계산서에 반영되려면 수년이 걸릴 것입니다. 그때쯤이면 디자인이 또 바뀌겠죠.

달력은 현재로서는 유일한 확고한 데이터입니다. 제안은 이제 유럽 의회의 입장, 회원국과의 협상 및 최종 텍스트 등 일반적인 절차에 들어갑니다. 2020년 12월에 제출된 디지털 시장 규정은 2022년 9월까지 승인되지 않았으며 2023년 5월까지 발효되지 않았습니다. 여기서는 누구도 다른 것을 기대해서는 안 됩니다.

DMA의 선례와 스페인이 이미 지불하고 있는 청구서

DMA에 이미 무슨 일이 일어났는지 살펴볼 가치가 있습니다. 브뤼셀에서 본문을 완성하는 데 거의 2년이 걸렸고 이를 적용하는 데 8개월이 더 걸렸습니다. 첫 번째 관련 벌금은 발표 후 4년 이상이 지난 2025년에 나왔습니다. 디지털 공정성법의 경로는 비슷할 것이며 업계에서는 이를 알고 있습니다. 이것이 바로 영향을 받는 플랫폼이 원칙이 아닌 정의를 논의하는 이유입니다. 협상되는 것은 10가지 패턴을 구분하는 작은 글씨입니다..

스페인에서는 땅이 부분적으로 비옥해졌습니다. 이 논쟁의 대부분의 기초가 되는 표준인 불공정한 상업 관행에 대한 유럽 지침은 20년 전에 바뀌었고, 스페인 데이터 보호국은 최근 몇 년간 동의를 유도하는 쿠키 인터페이스에 대해 기업을 제재했습니다. IBEX 35에서 Telefónica는 하이브리드 지형으로 이동합니다. 브뤼셀이 모니터링하려는 관행 카탈로그에 정확히 맞는 갱신, 영속성 및 교차 제안을 갖춘 통신 서비스를 판매하는 동시에 Meta 및 Google과 디지털 광고 경쟁을 벌입니다. 차이점은 규모의 차이이지 자연의 차이가 아닙니다.

텍스트의 약점은 항상 동일합니다. 즉, 10가지 관행이 포함된 폐쇄형 카탈로그를 규제하는 반면 디자인은 규정보다 빠르게 발전합니다. 우리는 여전히 짜증나면서도 표준에 적응하는 쿠키 배너를 통해 이를 보았습니다. 투자자에게 관련된 질문은 얼마나 많은 관행이 금지되는지가 아니라 미래의 당국이 아직 이름이 없는 관행을 기소할 수 있는 능력을 갖추느냐 하는 것입니다. 효과는 공개된 원칙이 아닌 공개 파일에서 측정됩니다..

세 가지 이정표를 따라야 합니다. 유럽 의회의 공식적인 입장, 이사회의 제재 체제 폐쇄, 그리고 어두운 패턴으로 간주되는 것에 대한 위원회의 첫 번째 해석입니다. 첫 번째는 앞으로 몇 달 안에 도착할 수 있습니다. 2028년 이전이 아닌 마지막 것입니다. 그때까지 비즈니스는 인터페이스의 모든 픽셀을 계속 최적화할 것입니다.