온라인 레이싱 게임이 종료되면서 분노한 The Crew, Worldwide는 EU가 엔터테인먼트 산업의 악명 높은 무법 한 코너를 규제하고 온라인 게임이 갑작스럽게 오프라인으로 풀리지 않도록하기 위해 팀을 구성하고 있습니다.
온라인 소비자 보호에 중점을 둔 다가오는 EU Digital Fairness Act (DFA)에 대한 상담은 화난 비디오 게이머로부터 많은 관심을 받고 있습니다. 그들은 개발자가 지원을 중단 한 후에도 업계가 온라인 비디오 게임을 재생할 수 있도록 EU가 EU를 강요하는 수단으로 본다.
스톱 킬링 게임 (Stop Killing Games)이라는 온라인 게이머의 움직임은 작년에 온라인으로 만 플레이 할 수있는 승무원이 2014 년에 시작된 만료 날짜없이 판매 되었음에도 불구하고 폐쇄 된 후에 시작된 후 시작되었습니다.
이번 여름으로 빨리 전달하면위원회는 다가오는 DFA 제안을 위해 7 월 17 일 공개 상담을 시작했습니다. 그 이후 2 주 동안,이 EU는 시민과 기업의 견해에 대한 EU 요청은 거의 3,000 개의 응답을 수집했으며, 이는 그러한 기발한 과정에서 매우 드문 일입니다.
그러나 압도적 인 반응은 우연이 아닙니다. 상담은 EU가 온라인으로 소비자를 보호하기위한 표준을 제시 할 것이라는 전망에 의해 유발되는이 기존의 화난 게이머의 주목을 받았습니다. 그들은 새로운 규칙이 구매 한 온라인 게임의 수명을 보호하기를 원합니다.
이번 주 에이 (아마도 외로움) 희망이 사라지지 않기를 간절히 원해서, 게이머는 소셜 미디어 플랫폼 Reddit을 통해 대량 응답을 조직했습니다.
준비된 선수 EU
모든 소란을 설명하는 바로 가기는 The Stop Killing Games 캠페인입니다.이 캠페인은 이익 중심 게임 개발자가 시장에서 철회하는 사랑하는 타이틀에 대한 게이머 분노를 전달했습니다.
이니셔티브에 따르면, 출판사의 지원이 끝나 자마자 온라인 게임이 “플레이 할 수 없다”는 것입니다. 서버가 더 이상 수익성이 없기 때문에 서버가 꺼져 있기 때문입니다. 이 관행은 전 세계적으로 크게 규제되지 않은 상태로 남아 있습니다.
국제적으로 소비자 응답을 조정하고있는 프로 게이머 캠페인은 최근 유럽 시민 이니셔티브에 따라 커미션 대응 자격을 갖추기 위해 1 백만 개의 서명 임계 값을 넘어서서 앞서보고했습니다.
그러나 죽이는 게임은 그곳에서 멈추지 않았습니다. 이니셔티브의 주최자 인 Ross Scott은 3 일 전에 Reddit 스레드를 시작하여 Signatories에게위원회의 DFA 상담을 채우도록 요청하고 온라인 비디오 게임 구매를 보호하는 규칙에 대해 EU를 눌렀습니다.
Scott은 Reddit 스레드의 맨 위에있는 YouTube 비디오에서 Scott은“새로운 법을 도입 할 수있는 새로운 옵션이 있습니다. 이 비디오는 계속해서 게이머에게 “이미 지불 한 게임을 보호하기 시작합니다.”
그의 콜 액션은 효과가있는 것으로 보입니다.위원회의 피드백 페이지는 수많은 시민들이 이미 상담을 작성했으며 몇 달이 더 걸렸다는 것을 보여줍니다.
“나는 Stop Killing Games 이니셔티브에 대한 나의지지를 표명하고 국회의원들이 디지털 공정성 법의 핵심 목표와 일치하는 관련성 있고 합당한 원인으로 간주 할 것을 촉구하고 싶다”고 Opensing은 Opedials.
“자신의 돈을 빼앗아 간 게임을하는 것은 매우 짜증이납니다.”
그럼에도 불구하고 일부 게이머는 DFA가 자신의 우려를 해결할 것인지에 대해 나뉩니다. 한 레딧 사용자는“이 입법부 (DFA)는 판매되는 제품보다는 시장 자체를 규제하는 것 같습니다.
공은 이제위원회의 법원에 있습니다.
(NL, JP)
